这篇文章主要为大家详细介绍了jsp实现剪子石头布小游戏,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本文实例为大家分享了jsp实现剪子石头布游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下

老师前两天除了一道小游戏的题目要大家做做,其实不太难,用了接近两个小时才做出来,先看一下题目。

问题描述:实现两个页面,第一个页面要求用图片或radio或select,第二个页面显示输赢的结果并把所有的结果保存输出。剪子石头布小游戏,跟常理一样,不必多说。

实现过程:使用form表单进行跳转处理,难点在图片传值这部分和数据统计部分,以下是代码:

<html>
 <head>
 <base href="<%=basePath%>" >
 
 <title>欢迎来到剪刀石头布游戏大厅</title>
 <meta http-equiv="pragma" content="no-cache">
 <meta http-equiv="cache-control" content="no-cache">
 <meta http-equiv="expires" content="0"> 
 <meta http-equiv="keywords" content="keyword1,keyword2,keyword3">
 <meta http-equiv="description" content="This is my page">
 <!--
 <link rel="stylesheet" type="text/css" href="styles.css" rel="external nofollow" rel="external nofollow" >
 -->
 </head>
 
 <body>
 <!-- 获得当前web project的名字 -->
 <%String pa = request.getContextPath(); %>
 <!-- form表单页面跳转 -->
 <form action="result.jsp" method="post">
 <input type="radio" name="option" value="jiandao"><img src="<%=pa%>/images/jiandao.jpg">
 <input type="radio" name="option" value="shitou"><img alt=石头" src="<%=pa%>/images/shitou.jpg">
 <input type="radio"name="option" value="bu"><img src="<%=pa%>/images/bu.jpg">
 <input type="submit"value="确定"/>
 </form>
 </body>
</html>

游戏结果页面代码:

<html>
 <head>
 <base href="<%=basePath%>" >
 
 <title>My JSP 'result.jsp' starting page</title>
 
 <meta http-equiv="pragma" content="no-cache">
 <meta http-equiv="cache-control" content="no-cache">
 <meta http-equiv="expires" content="0"> 
 <meta http-equiv="keywords" content="keyword1,keyword2,keyword3">
 <meta http-equiv="description" content="This is my page">
 <!--
 <link rel="stylesheet" type="text/css" href="styles.css" rel="external nofollow" rel="external nofollow" >
 -->
 
 </head>
 
 <body>
 <%
 String pathnew=request.getContextPath();
 //获取游戏参与者的选项值
 String res=request.getParameter("option");
 String reslong=res+".jpg";
 //产生随机数进行匹配图片 
 int com=(int)Math.random()*3;
 String computer=String.valueOf(com);
 //computer=0 jiandao 
 //computer=1 shiyou
 //computer=2 bu
 if(computer.equals("0")){
 computer="jiandao";
 } 
 else if(computer.equals("1")){
 computer="shitou";
 }
 else{
 computer="bu";
 }
 String computerlong=computer+".jpg";
 int win=0;
 int lost=0;
 int ping=0;
 Object objwin=session.getAttribute("win");
 Object objlost=session.getAttribute("lost");
 Object objping=session.getAttribute("ping");
 if(objwin==null){
 session.setAttribute("win",String.valueOf(win));
 }
 if(objlost==null){
 session.setAttribute("lost",String.valueOf(lost));
 }
 if(objping==null){
 session.setAttribute("ping",String.valueOf(ping));
 }
 %>
 <h3>结果是</h3>
 <!-- 图片传值 -->
 您出的是:<img src="<%=pathnew %>/images/<%=reslong %>">
 <span color="red">vs</span>
 电脑出的是:<img src="<%=pathnew %>/images/<%=computerlong %>">
 <%
 //逻辑判断,session更新统计值,
 if(res.equals(computer)){
 out.println("平局!");
 //session.setAttribute("ping",String.valueOf(Integer.valueOf((String)session.getAttribute("ping"))+1));
 session.setAttribute("ping",String.valueOf(Integer.valueOf((String)session.getAttribute("ping"))+1));
 }
 
 else if((res.equals("jiandao")&&computer.equals("bu"))||(res.equals("shitou")&&computer.equals("jiandao"))||(res.equals("bu")&&computer.equals("shiyou"))){
 out.println("您赢了!");
 //session.setAttribute("win",String.valueOf(Integer.valueOf((String)session.getAttribute("win"))+1));
 session.setAttribute("win",String.valueOf(Integer.valueOf((String)session.getAttribute("win"))+1));
 } 
 else{
 out.println("您输了!");
 session.setAttribute("lost",String.valueOf(Integer.valueOf((String)session.getAttribute("lost"))+1));
 //session.setAttribute("lost",String.valueOf(Integer.valueOf((String)session.getAttribute("lost"))+1));
 }
 
 %> 
 <h3>统计结果,待写入数据库</h3>
 您一共玩了<%=String.valueOf(
 Integer.valueOf((String)session.getAttribute("win"))+Integer.valueOf((String)session.getAttribute("lost"))+Integer.valueOf((String)session.getAttribute("ping")) )%>局<br/>
 您赢了<%=String.valueOf(
 Integer.valueOf((String)session.getAttribute("win"))) %>局<br/>
 您输了<%=String.valueOf(
 Integer.valueOf((String)session.getAttribute("lost"))) %>局<br/>
 打平了<%=String.valueOf(
 Integer.valueOf((String)session.getAttribute("ping"))) %>局<br/>
 </body>
</html>

游戏结果:

这个绝对没作弊,因为我输了5局哪!老师还提过下次要写个类似的游戏,估计在这个程序上做作弊就可以了。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持爱安网。

最新资讯
特斯拉开盘大涨13.3% 市值超1500亿美元

特斯拉开盘大涨13.3%

特斯拉(Nasdaq:TSLA)开盘大涨13.3%,报883.76美元。目前
特斯拉竞争对手CEO:他们的领先优势在不断扩大

特斯拉竞争对手CEO:他

美国电动汽车初创公司Lucid Motors CEO彼得·罗林森(Pe
昆腾将收购西部数据旗下对象存储业务 预计4月前完成

昆腾将收购西部数据旗

美国昆腾公司宣布,公司已与西部数据公司的子公司西部数
谷歌在欧盟又面临新调查 或遭受巨额罚款

谷歌在欧盟又面临新调

谷歌在欧盟又面临一项新的调查,因为它对用户位置数据的
美司法部反垄断主管退出谷歌调查 回避私人利益冲突

美司法部反垄断主管退

据国外媒体报道,美国司法部反垄断事务负责人马坎·德拉
特斯拉大股东:特斯拉十年后年收入将达1万亿美元

特斯拉大股东:特斯拉十

特斯拉大股东、亿万富翁投资者罗恩-巴伦(Ron Baron)认为
最新文章
JSP+Servlet实现文件上传到服务器功能

JSP+Servlet实现文件

这篇文章主要为大家详细介绍了JSP+Servlet实现文件上
jsp实现登录验证的过滤器

jsp实现登录验证的过

这篇文章主要为大家详细介绍了jsp实现登录验证的过滤
JSP实现带查询条件的通用分页组件

JSP实现带查询条件的

这篇文章主要为大家详细介绍了JSP实现带查询条件的通
jsp实现剪子石头布小游戏

jsp实现剪子石头布小

这篇文章主要为大家详细介绍了jsp实现剪子石头布小游
详解JSP 内置对象request常见用法

详解JSP 内置对象requ

这篇文章主要介绍了详解JSP 内置对象request常见用法,
Jsp中request的3个基础实践

Jsp中request的3个基

本篇文章给大家分享了Jsp内置对象request的3个基础实
江西快3 传奇私服_中国www.6byj.com 传奇私服考查询 www.181ok.com 传奇私服 传奇私服 传奇私服 传奇私服 zzqzsh.com gotomao.com 广东11选五开奖结果查
    <samp id="cwms4"><ruby id="cwms4"></ruby></samp><wbr id="cwms4"><noscript id="cwms4"></noscript></wbr>
    <kbd id="cwms4"><noscript id="cwms4"></noscript></kbd><bdo id="cwms4"><ruby id="cwms4"></ruby></bdo>

    <ins id="cwms4"></ins>
    <code id="cwms4"></code>
    <kbd id="cwms4"></kbd>
    <ins id="cwms4"></ins>
    <table id="cwms4"></table>
  1. <samp id="cwms4"><ruby id="cwms4"></ruby></samp>

    1. <em id="cwms4"><track id="cwms4"></track></em>
    2. <扎囊县>| <仪陇县>| <定襄县>| <普陀区>| <高邮市>| <响水县>| <汕尾市>| <五常市>|